Situé au deuxième sous-sol du quartier commerçant Yongningli à Xi’an, No Know s’inspire d’un adage bouddhiste invitant à dépasser les apparences pour révéler des vérités plus profondes. Ce concept trouve un écho dans l’univers du script murder, jeu d’enquête grandeur nature, qui a guidé la conception de cet espace atypique. Loin des décors léchés, le lieu revendique ses murs laissés bruts après démolition, plongeant les joueurs dans une atmosphère de création perpétuelle où chaque détail suscite la curiosité.
Le design de No Know se distingue par ses dix salles thématiques, oscillant entre styles républicain, chinois, futuriste ou encore minimaliste. Rong Han a délibérément privilégié la simplicité, conservant la structure originelle et optant pour des finitions en stuc sommaires. Cette authenticité matérielle, magnifiée par un éclairage ciblé, invite les participants à une exploration sensorielle et intuitive de l’espace, où chaque texture raconte une histoire et stimule l’imaginaire collectif.
La dimension sociale occupe une place centrale dans le projet. Le comptoir d’accueil, volontairement inachevé, intrigue et encourage les échanges entre joueurs. Les couloirs, larges de seulement 1,2 mètre, favorisent des rencontres inattendues, renforçant l’aspect communautaire de l’expérience. Cette configuration spatiale, pensée pour susciter la surprise et l’interaction, transforme chaque passage en opportunité de connexion humaine.
L’escalier d’origine, reliant les sous-sols, a été conservé comme élément phare du design. Sa présence brute et sa verticalité apportent une dynamique singulière à l’ensemble, tout en symbolisant l’élévation et la transition entre les différentes strates narratives du jeu. Ce choix illustre la volonté de Rong Han de valoriser l’existant et de laisser l’espace évoluer au gré des usages et des histoires vécues par les joueurs.
La conception de No Know a nécessité une compréhension fine des mécaniques du script murder, discipline dans laquelle Rong Han excelle également en tant que joueur passionné. Cette expertise a permis d’intégrer harmonieusement les règles et l’esprit du jeu à l’architecture, offrant ainsi une expérience immersive où chaque interaction spatiale fait écho à l’intrigue en cours.
Lauréat du Bronze A’ Design Award 2025 dans la catégorie Espace intérieur, commerce et exposition, No Know s’impose comme un modèle d’innovation, conjuguant esthétique brute, fonctionnalité et engagement social. Ce projet démontre que l’inachevé, loin d’être un défaut, peut devenir la clé d’une expérience collective, évolutive et profondément humaine.
En repoussant les frontières du design d’intérieur, No Know invite à repenser la manière dont les espaces de loisirs peuvent stimuler l’imagination, encourager la rencontre et offrir des expériences toujours renouvelées.
Designers du Projet: Rong Han
Crédits de l'Image: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Membres de l'Équipe du Projet: Han Rong
Nom du Projet: No Know
Client du Projet: Rong Han