Le projet Inside Out s’inspire directement de la forme des jouets d’enfance, réinterprétant le mobilier pour enfants sous un angle résolument créatif. Nao Fujimura a souhaité capturer la tendresse et la curiosité que suscitent ces objets miniatures, tout en proposant une pièce qui interroge : s’agit-il d’un meuble pour enfants ou d’un grand jouet pour adultes ? Cette dualité, au cœur du concept, vise à encourager une interaction intergénérationnelle, où chacun est invité à explorer et à s’approprier l’objet selon son imagination.
Inside Out se distingue par sa polyvalence et son design ingénieux. L’ensemble se compose d’un tabouret vert clair à trois pieds et d’un caisson blanc, pouvant servir de table ou de siège. Le tabouret s’insère dans le caisson depuis n’importe quel côté, à la manière d’un puzzle, offrant ainsi une multitude de configurations. Cette absence de mode d’emploi unique stimule la créativité, chaque utilisateur étant libre d’expérimenter et de découvrir de nouvelles façons d’utiliser le mobilier.
La réalisation technique met l’accent sur la sécurité et l’esthétique. Le choix du frêne blanc, laqué avec une peinture automobile aux couleurs vives, confère à l’ensemble une texture lisse et un aspect ludique, tout en éliminant le veinage du bois. Les coins arrondis garantissent une manipulation sans danger pour les plus jeunes, tandis que la finition soignée évoque la qualité des jouets traditionnels.
Les dimensions (300 x 300 x 420 mm) ont été soigneusement étudiées pour convenir à la fois aux enfants et aux adultes, selon les principes de l’ergonomie. Ce souci du détail permet à Inside Out de s’intégrer dans différents contextes d’utilisation, qu’il s’agisse d’un espace de jeu, d’un salon familial ou d’une salle d’attente. L’aspect extérieur épuré contraste avec l’intérieur vert éclatant, incitant à la découverte et à l’exploration sensorielle.
Le développement du projet, mené entre juin et septembre 2024, a nécessité une réflexion approfondie sur la forme et la fonction. L’objectif était de créer un objet mystérieux, dont l’usage ne se dévoile pas immédiatement, afin de susciter la curiosité et l’envie de jouer. Cette approche a permis de surmonter le défi de concevoir un mobilier à la fois fonctionnel, sécurisé et porteur d’une forte dimension émotionnelle.
Récompensé par le Bronze A' Design Award 2025 dans la catégorie des produits pour enfants, Inside Out incarne l’excellence en matière de design innovant. Ce projet illustre comment l’art, la technologie et l’ergonomie peuvent transformer un objet du quotidien en une source d’émerveillement et de partage, contribuant ainsi à enrichir la qualité de vie et à stimuler l’imagination collective.
Inside Out invite chacun à repenser sa relation aux objets, en privilégiant l’expérimentation et la créativité. Ce mobilier-jouet ouvre la voie à une nouvelle manière de concevoir l’espace domestique, où le jeu et la fonctionnalité se rejoignent pour créer des moments de complicité et d’inspiration.
Designers du Projet: Nao Fujimura
Crédits de l'Image: [Image #1: Nao Fujimura, Inside Out, 2024]
[Image #2: Nao Fujimura, Inside Out, 2024]
[Image #3: Nao Fujimura, Inside Out, 2024]
[Image #4: Nao Fujimura, Inside Out, 2024]
[Image #5: Nao Fujimura, Inside Out, 2024]
Membres de l'Équipe du Projet: Nao Fujimura
Nom du Projet: Inside Out
Client du Projet: Nao Fujimura