Gram Games : Quand le jeu inspire l’espace de travail

Un bureau immersif à Istanbul fusionne créativité ludique et performance professionnelle

Le siège d’Istanbul de Gram Games, conçu par Mehmet Yasin Altındal – Park Studio, repousse les frontières entre univers vidéoludique et environnement professionnel, offrant un espace où l’innovation prend vie.

Le nouveau bureau de Gram Games à Istanbul incarne une vision audacieuse : transposer l’essence immersive des jeux mobiles dans l’architecture d’un espace de travail. Inspiré par la dynamique des transitions de niveaux dans les jeux, le projet met en scène des formes géométriques répétitives, des textures évolutives et des contrastes de matériaux ludiques. Cette approche vise à créer une atmosphère où la frontière entre travail et jeu s’estompe, stimulant ainsi la créativité et l’innovation des équipes.

La singularité du projet réside dans sa capacité à matérialiser la créativité propre à l’univers du gaming. L’espace se distingue par l’intégration de motifs géométriques, de textures superposées et de transitions spatiales interactives, évoquant les environnements numériques. Des œuvres d’art sur mesure, un éclairage immersif et des matériaux tactiles enrichissent l’expérience sensorielle, transformant chaque zone en un terrain propice à l’imagination et à la productivité.

La réalisation du projet a suivi un processus rigoureux, débutant par une phase de recherche approfondie sur l’identité de Gram Games et les besoins opérationnels de ses équipes. L’aménagement a été pensé pour optimiser la circulation, l’équilibre entre espaces collaboratifs et zones de concentration, tout en intégrant des solutions acoustiques et ergonomiques. La sélection des matériaux, guidée par des critères de durabilité et d’esthétique, s’est accompagnée de visualisations 3D de haute qualité pour affiner chaque détail avant l’exécution.

Sur le plan technique, le bureau répond aux standards internationaux en matière d’ingénierie, de sécurité incendie, de santé au travail, d’acoustique et d’éclairage. Ces exigences garantissent un environnement fonctionnel, confortable et performant, où chaque élément a été soigneusement planifié pour favoriser le bien-être des utilisateurs. L’espace évolue tout au long de la journée, s’adaptant aux besoins changeants des collaborateurs grâce à des dispositifs interactifs et des zones modulables.

Le projet, mené à bien entre juin et novembre 2024 à Istanbul, a été récompensé par un Silver A’ Design Award en 2025, saluant son excellence technique et artistique. Selon les concepteurs, le principal défi fut de traduire l’abstraction des univers de jeu en un lieu tangible, ergonomique et acoustiquement confortable. L’expérimentation de matériaux et de configurations modulaires a permis d’atteindre un équilibre subtil entre collaboration ouverte et concentration individuelle, tout en préservant l’esprit ludique de Gram Games.

En transformant l’imaginaire vidéoludique en espace de travail, Gram Games Istanbul illustre comment l’innovation architecturale peut stimuler la créativité, l’engagement et le sentiment d’appartenance. Ce projet démontre que l’avenir du bureau réside dans la capacité à fusionner fonctionnalité, esthétique et inspiration, pour offrir aux talents un terrain de jeu où l’imagination est reine.


Détails du Projet et Crédits

Designers du Projet: PARK STUDIO
Crédits de l'Image: Photographer İbrahim Özbunar Videographer Mehmet Macid Aksu
Membres de l'Équipe du Projet: Mehmet Yasin Altındal, Betül Tuğrul, Buse Kaya
Nom du Projet: Gram Games
Client du Projet: Park Studio


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