Horlogerie Réinventée : Hinemosu 30 par Yuichiro Katsumoto

Quand l'Art de l'Élasticité Rencontre la Précision Technologique

L'heure et la date prennent une nouvelle dimension avec Hinemosu 30, une création innovante qui redéfinit l'affichage numérique.

La vie humaine, souvent comparée à une ligne, se caractérise par ses courbes et ses variations d'épaisseur. Yuichiro Katsumoto, dans son projet Hinemosu 30, s'inspire de cette métaphore pour transformer la manière dont nous visualisons le temps. Ce dispositif informatique unique en son genre affiche l'heure et la date en tordant cinq bandes élastiques blanches grâce à trente actionneurs, illustrant ainsi le passage du temps de manière poétique et dynamique.

La singularité de Hinemosu 30 réside dans son affichage composé de lignes épaisses manipulées par des actionneurs pour créer une typographie cinétique et des graphismes en mouvement. L'image en perpétuelle évolution, générée par le logiciel connecté à l'appareil, évoque des motifs textiles, des vagues océaniques ou encore des tempêtes montagneuses. Les sons mécaniques produits par les actionneurs rappellent les bruits de la nature, tels que l'eau qui coule ou le vent qui souffle.

Constitué de bandes élastiques, de servomoteurs, de microcontrôleurs, d'un cadre en aluminium, d'une plaque en acrylique et d'un MacBook Air, Hinemosu 30 est le fruit d'une technologie avancée. Avec des dimensions de 280mm en largeur, 120mm en profondeur et 300mm en hauteur, et un poids de 5kg, ce dispositif est à la fois compact et impressionnant.

La typographie cinétique et les graphismes en mouvement sont au cœur de ce projet, qui utilise des bandes élastiques comme moyen de visualisation et de physicalisation de l'information. L'interaction avec l'appareil est entièrement automatisée par le logiciel, permettant une expérience utilisateur fluide et fascinante.

Le projet Hinemosu 30 a débuté à l'automne 2022 et a atteint un stade avancé de réalisation à l'été 2023. La recherche sous-jacente a exploré la typographie cinétique en manipulant des objets minces tels que des ressorts et des cordes avec des bras robotisés. L'innovation de Hinemosu 30 réside dans l'utilisation d'objets linéaires plats, tels que des rubans, dont l'épaisseur apparente varie selon l'angle de vue, offrant ainsi une nouvelle perspective sur la représentation du temps.

Les défis créatifs et techniques ont été relevés grâce à un prototypage itératif, permettant de maîtriser la complexité mécanique des objets linéaires. Le logiciel développé avec Cycling '74 Max contrôle individuellement les trente actionneurs et transmet les données au microcontrôleur via un câble USB, rendant Hinemosu 30 à la fois une œuvre d'art et un objet fonctionnel.

Yuichiro Katsumoto, avec Hinemosu 30, offre une expérience visuelle et sonore inédite, où le temps s'exprime à travers des bandes élastiques animées. Ce dispositif est une célébration de l'information générée par ordinateur, utilisant des objets linéaires pour créer une esthétique contemporaine et interactive.

Les droits d'auteur de Hinemosu 30 appartiennent à Yuichiro Katsumoto, 2023. Cette conception a été récompensée par le prestigieux Platinum A' Design Award dans la catégorie Design Génératif, Algorithmique, Paramétrique et Assisté par IA en 2024, reconnaissant ainsi son caractère exceptionnel et sa contribution à l'avancement de l'art, de la science, du design et de la technologie.


Détails du Projet et Crédits

Designers du Projet: Yuichiro Katsumoto
Crédits de l'Image: Yuichiro Katsumoto
Membres de l'Équipe du Projet: Yuichiro Katsumoto
Nom du Projet: Hinemosu 30
Client du Projet: The Utsuroi Lab


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