La liste rouge de l'Union internationale pour la conservation de la nature (UICN) de 2021 révèle une donnée alarmante : environ 39 500 espèces de plantes sont menacées à l'échelle mondiale. La disparition des espèces végétales, souvent due à l'activité humaine, à la destruction des habitats, au changement climatique et à la collecte illégale, est une problématique qui requiert une prise de conscience urgente. C'est dans ce contexte que Xingcheng Zhu, avec son application Greenfun, propose une solution innovante pour éduquer et impliquer le grand public.
Greenfun se distingue par son approche interactive et immersive. Utilisant la technologie de réalité augmentée (AR), l'application permet aux utilisateurs d'identifier les plantes dans leur environnement immédiat et de les cultiver dans des jardins virtuels. Cette fonctionnalité ne se limite pas à la reconnaissance des espèces : elle offre également la possibilité de visualiser les plantes dans les quatre saisons, enrichissant ainsi l'expérience utilisateur. De plus, l'application encourage la socialisation à travers l'organisation d'événements écologiques et la possibilité d'inviter des amis à explorer la nature ensemble.
Le développement de Greenfun repose sur des technologies de pointe. L'application intègre la réalité augmentée pour une identification précise des plantes et l'ajout d'animaux virtuels qui enrichissent les descriptions. La géolocalisation (GPS) permet, quant à elle, de repérer les plantes adoptables à proximité. Accessible à la fois sur les systèmes iOS et Android, Greenfun est conçue pour être facilement utilisable par tous, sans nécessiter de compétences techniques particulières.
L'interaction avec Greenfun est conçue pour être intuitive. Après une simple inscription, les utilisateurs peuvent partir à la découverte des plantes voisines, adopter des plantes virtuelles et inviter des amis à se joindre à leurs activités. Ils peuvent également visiter les jardins virtuels de leurs amis pour échanger des plantes. Les points accumulés lors de ces interactions peuvent être convertis en réductions pour l'achat de plantes réelles, créant ainsi un lien tangible entre le virtuel et le réel.
Le projet Greenfun a vu le jour en avril 2018 à Loughborough, au Royaume-Uni, et a bénéficié d'améliorations constantes depuis son lancement. La recherche sous-jacente à cette application a impliqué l'utilisation de cartes comportementales pour observer les interactions entre les participants et les plantes, ainsi que des enquêtes pour identifier les attentes des utilisateurs. Ces analyses ont révélé un désir de plus d'interaction, de socialisation et de plaisir dans l'apprentissage de la biodiversité.
Greenfun n'est pas seulement une application ; c'est un mouvement vers une prise de conscience accrue de la protection des plantes. En transformant la manière dont nous apprenons et interagissons avec la nature, Xingcheng Zhu offre une solution à la fois ludique et éducative pour faire face à un enjeu environnemental majeur. Toutes les images et contenus sont la propriété intellectuelle de Xingcheng Zhu, qui a su avec Greenfun remporter le prestigieux prix Iron A' Design Award en 2024 dans la catégorie des technologies mobiles, applications et logiciels.
Designers du Projet: Xingcheng Zhu
Crédits de l'Image: All images are credited by the designer Xingcheng Zhu.
Membres de l'Équipe du Projet: Xingcheng Zhu
Nom du Projet: Greenfun
Client du Projet: XC Studio